Virtuelle Realität im Einzelhandel:
11 Anwendungsfälle, Vorteile und Einführungspraktiken

Virtuelle Realität im Einzelhandel: 11 Anwendungsfälle, Vorteile und Einführungspraktiken

29. August 2023

VR im Einzelhandel: ein Marktüberblick

Die virtuelle Realität setzt sich in vielen Branchen immer mehr durch, und der Einzelhandel ist da keine Ausnahme. Hier sind einige Zahlen und Fakten, die das Aufkommen von VR im Einzelhandel verdeutlichen.

Wachstum

Der globale Markt für VR im Einzelhandel wird voraussichtlich 5,455 Milliarden Dollar bis 2028 erreichen und mit einer СAGR von 13,82% von 2022-2028 wachsen

Bewertet Berichte

Verwendung

32% der Verbraucher nutzen VR, um Produkte zu testen und zu kaufen; 19% nutzen VR, um Luxusgüter zu kaufen

PwC Research

Kundenpräferenzen

Fast 60% der Verbraucher bevorzugen mindestens eine Aktivität in der immersiven Welt gegenüber der physischen Alternative

McKinsey

Einkaufen in virtueller Realität

79% der im Metaverse aktiven Verbraucher haben dort Produkte aus der realen Welt gekauft

McKinsey

Scheme title: How consumers used VR in past six months
Base: all respondents (9,069); those who have used VR in the last six months (2,878)
Data source: PwC Research — Consumers respond to waves of disruption, 2022

Erweiterte Realität im Einzelhandel: VR + AR

VR ist ein Teil des umfassenderen Konzepts der erweiterten Realität, das Technologien wie virtuelle, erweiterte und gemischte Realität (VR, AR, MR) umfasst. Da alle diese Technologien im Einzelhandel eingesetzt werden können, sollten Einzelhändler den Unterschied verstehen, um die beste Wahl zu treffen.
VirtualFully immersive virtual environmentAugmentedPartly immersive environmentHumanEnvironmentComputerMixed

Virtuelle Realität

Mit VR erlebt der Nutzer ein vollständiges audiovisuelles Eintauchen in eine digitale 3D-Umgebung. Mit anderen Worten: Die virtuelle Umgebung ergänzt nicht die Realität, sondern ersetzt sie vollständig, was eine maximale Kundenbindung gewährleistet.

Erweiterte Realität

Bei Augmented-Reality-Lösungen (AR) betrachten die Nutzer die natürliche Welt durch einen speziellen Filter, der virtuelle Objekte in ihre Umgebung "einbettet". Im Vergleich zur VR-Erfahrung behalten die Nutzer hier das Gefühl, im wirklichen Leben zu sein.

Gemischte Realität

Mixed Reality kombiniert Elemente der physischen und der digitalen Welt und macht beide fast ununterscheidbar. MR wird oft als eine immersivere und interaktivere Version von AR angesehen.

VR einführen und sich abheben

Wir können helfen

Die 11 wichtigsten VR/AR-Anwendungsfälle im einzelhandel

Hier sind die wichtigsten Anwendungen der immersiven Technologie im Einzelhandel, von denen einige die Kombination von VR und AR beinhalten.

VR-Ausstellungsräume

Indem sie physische Ausstellungsräume durch virtuelle ersetzen, helfen Einzelhändler ihren Kunden, Produkte online auszuprobieren und zu kaufen. Mit hochauflösenden 3D-Bildern und -Videos, eingeblendeten Produktbeschreibungen, Vergrößerungen, Nahaufnahmen von Stoffen und zahlreichen Optionen zur Anpassung des Erlebnisses sind VR-Showrooms voll ausgestattet, um lebensechte Erfahrungen zu einem Bruchteil der Kosten einer Live-Modenschau zu bieten.

VR-basierte Werbung

Die virtuelle Realität nimmt einen besonderen Platz im Werkzeugkasten der Einzelhandelsvermarkter ein, da sie nachweislich in der Lage ist, beim Betrachter eine starke emotionale Reaktion hervorzurufen. Insbesondere hilft VR den Vermarktern, interaktive und damit ansprechendere Werbung durch Gamification zu liefern. Eine solche spielerische Werbung ist eine Möglichkeit, das Bedürfnis der Verbraucher nach Spannung anzuzapfen und ihr Engagement für das beworbene Produkt zu erhöhen.

VR-Merchandising

Sowohl im Online- als auch im stationären Handel ist das Produkt-Merchandising eine wichtige Marketingaktivität, die auf Kundendaten angewiesen ist, um sich zu bewähren. Der Einsatz von Virtual Reality zu Marketingforschungszwecken kann diese Datenlücke schließen und das Rätselraten beseitigen. Mit Headsets, die die Augenbewegungen der Benutzer verfolgen, können Merchandiser im Geschäft die Wahrnehmung und die Absichten der Verbraucher genau verfolgen und anhand dieser Daten die optimale Produktplatzierung im Geschäft bestimmen. Dank der Flexibilität des Virtual-Reality-Designs können Marketingexperten außerdem mühelos Testvariablen ändern und verschiedene Szenarien ausprobieren.

Navigation im Ladengeschäft

Der einzelhandel kann seine Offline-Verkaufsflächen mit speziellen AR-Markern ausstatten, die wie normale Aufkleber aussehen können, um den Standort des Kunden zu identifizieren. Mit einer AR-basierten mobilen App kann ein Kunde klare Anweisungen erhalten, wo er ein bestimmtes Produkt oder eine bestimmte Abteilung des Geschäfts finden kann, was den Kaufprozess vereinfacht und die Kundenerfahrung verbessert.

Informationen zum Produkt

Wenn das Geschäft eine AR-unterstützte mobile App anbietet, können Kunden ein bestimmtes Produkt mit ihrem Smartphone scannen und detaillierte Informationen darüber erhalten. Ein Kunde könnte zum Beispiel ein Paar Schuhe überprüfen, um den Preis und das Material zu erfahren, und, falls die Schuhe zu groß oder zu klein sind, im Geschäft nach einer anderen Größe suchen.

Interaktive Verpackung

Der einzelhandel kann Produktverpackungen mit interaktiven QR-Codes oder anderen Markierungen ausstatten, die Kunden mit einer AR-gesteuerten mobilen App scannen können. Ein solcher Marker ermöglicht es Käufern, mehr Informationen über das gekaufte Produkt zu erhalten oder die Rabatte und Sonderangebote der Marke zu prüfen.

Vorschau auf die Platzierung

In diesem Szenario kann die immersive Technologie den Kunden dabei helfen, herauszufinden, wie ein bestimmtes Produkt in ihrer Wohnung aussehen würde. Ein Kunde kann zum Beispiel ein Möbelstück aus einem Online-Katalog auswählen und die AR-App verwenden, um es in seiner Wohnung zu visualisieren, den Gegenstand aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten und ihn dann zu kaufen, wobei er von seinem Kauf überzeugt ist.

VR-Zahlungen

Der einzelhandel kann eine Zahlungsfunktion auf bestehende VR- und AR-Erlebnisse anwenden und so den Kaufprozess einfacher und reibungsloser gestalten. So kann ein Einzelhändler beispielsweise Zahlungen in eine VR-Lösung integrieren, um den Kauf zu ermöglichen, ohne die virtuelle Anprobe zu unterbrechen, und so zur Kundenbindung beitragen.

VR-Analytik

Immersive Technologien wie VR und AR ermöglichen es Einzelhändlern, Daten über Kunden und ihre Interaktionen mit der virtuellen Umgebung zu sammeln, sogar in Echtzeit. Einzelhändler können diese Informationen nutzen, um ihre virtuellen Inhalte zu verbessern und sie ansprechender zu gestalten; andernfalls können sie Marketingkampagnen auf der Grundlage von Verhaltens- und Präferenzdaten feinabstimmen.

Ausbildung der Mitarbeiter

Eine gründliche Schulung der Mitarbeiter im Einzelhandel ist für das Geschäftswachstum und die Kundenzufriedenheit von grundlegender Bedeutung. Die virtuelle Realität, die sich in allen Branchen zunehmend als Schulungsinstrument durchsetzt, kann Einzelhändlern helfen, die Schulungsergebnisse zu verbessern. Die Umstellung auf VR-Schulungen verspricht erhebliche finanzielle Einsparungen. Einmal entwickelt, lassen sich die Module mühelos skalieren und erfordern nur minimale Wartungsarbeiten oder Eingriffe durch die Ausbilder. Außerdem ist VR die beste Option für die Fernschulung von Mitarbeitern an entfernten Standorten oder Telearbeitern, da außer einem Headset und Controllern keine weitere Ausrüstung benötigt wird.

Optimierung des Lagers

Schließlich können Einzelhändler ihre Lagerhaltung mit VR- und AR-Technologie verbessern. Mit AR können Mitarbeiter beispielsweise einen Artikel mit ihrer Kamera scannen, um Informationen über das jeweilige Regal in einem Lager zu erhalten. VR wiederum ermöglicht es den Mitarbeitern, Lagerräume in einer virtuellen Umgebung zu visualisieren, was die Planung vereinfacht und eine sinnvollere Verteilung der Waren im Lager ermöglicht.

Beispiele für VR im Einzelhandel

Sehen wir uns vier VR-Anwendungsfälle an, die die Customer Journey und die Geschäftsabläufe radikal verändert haben.

IKEAs Virtual-Reality-Ausstellungsräume

Für den Möbelhandel sind VR-Showrooms fast schon zu einer Standardtechnologie für das Geschäft geworden. Nach dem Vorbild von IKEA, das seit etwa fünf Jahren sein Einrichtungslabor "Virtual Home Experience" anbietet, haben mehrere Unternehmen rund um den Globus VR-Showrooms eingerichtet, in denen Kunden Produkte aus verschiedenen Blickwinkeln und in allen möglichen Konfigurationen betrachten können.

Balenciagas VR-gestützte Werbeaktionen

Einige Marken setzen VR ein, um das Kundenerlebnis spannender zu gestalten und die Auseinandersetzung mit dem beworbenen Produkt zu erleichtern. So hat beispielsweise die Luxusmodemarke Balenciaga zur Unterstützung ihrer Herbst/Winter-Kollektion 2021 ein VR-Videospiel Afterworld: The Age of Tomorrow veröffentlicht, das jetzt auf der offiziellen Website frei verfügbar ist. Die Spieler erstellen einen Avatar, der mit den neuesten Kleidungsstücken von Balenciaga gekleidet ist, und navigieren durch eine futuristische Landschaft, in der sie verschiedene einfache Aufgaben erfüllen müssen. Nach Abschluss des Spiels teilten einige Spieler ihre Eindrücke in den sozialen Medien und trugen so zur Bekanntheit der Marke Balenciaga bei.

Kellogg's Virtual-Reality-Verkaufsförderung

Kellogg hat sich mit Accenture und Qualcomm zusammengetan, um eine VR-Lösung zu entwickeln, die ihnen helfen soll, den besten Platz für ihr neu eingeführtes Produkt Pop-Tarts Bites in den Regalen zu finden. Gemeinsam schufen die Technologieunternehmen einen lebensechten virtuellen Supermarkt mit Gängen, Regalen und Produkten, in dem die Teilnehmer der Fokusgruppe mit VR-Headsets, die mit einer fortschrittlichen Eye-Tracking-Analyselösung ausgestattet waren, "einkaufen" konnten. Nach Angaben von Kellogg's verzeichnete das Unternehmen während des Testzeitraums eine Umsatzsteigerung von 18 %.

Walmarts Virtual-Reality-Mitarbeiterschulung

Einer der ersten VR-Anwender, Walmart, nutzt die virtuelle Realität seit 2017 und hat die Anzahl der Schulungszentren und Lernmodule für alltägliche und außergewöhnliche Aktivitäten wie den Schwarzen Freitag oder den Feiertagsansturm kontinuierlich erhöht. Mehr als eine Million Einzelhandelsmitarbeiter und Führungskräfte haben bereits immersive Schulungen absolviert. Walmart berichtet von einer verbesserten Wissens- und Kompetenzerhaltung, einer höheren Mitarbeiterzufriedenheit und einer erheblichen Verringerung der Schulungszeit, da die Mitarbeiter nicht mehr länger bleiben oder an ihren freien Tagen lernen müssen.

Vorteile der virtuellen Realität im Einzelhandel

Verbessertes Kundenengagement

Mit VR kann ein Einzelhändler herausragende Kundenerlebnisse bieten, die über die Möglichkeiten der realen Welt hinausgehen, was einen Wettbewerbsvorteil darstellt. Einzelhändler können auch verschiedene Arten von interaktiven Inhalten generieren, um Kunden zum Kauf anzuregen oder ihnen Unterhaltung und Freizeit zu bieten.

Verbesserte Unternehmensleistung

VR und AR helfen Einzelhändlern, die Leistung ihrer Geschäfte und die Produktivität ihrer Mitarbeiter zu verbessern. Kunden können zum Beispiel AR-Apps nutzen, um schnell den Standort von Produkten zu finden oder Produktinformationen zu prüfen, ohne sich an einen Fachmann wenden zu müssen. Gleichzeitig können sich die Mitarbeiter in den Geschäften auf wichtigere Aufgaben wie Marketing und persönlichen Verkauf konzentrieren.

Erweiterte Marketingfunktionen

VR-Geräte sammeln große Datenmengen, die den Einzelhändlern helfen, ein klareres Bild von ihrem Publikum zu bekommen und dessen Verhalten besser zu verstehen, insbesondere wenn sie mit künstlicher Intelligenz ergänzt werden. Daher ermöglicht die VR-Technologie verschiedene Marketingtechniken, wie z. B. virtuelle Werbung, die Einzelhändlern hilft, effektive und ansprechende Marketingkampagnen durchzuführen.

Mehr Einkommensquellen

Virtuelle oder erweiterte Realität kann einen zusätzlichen Verkaufs- und Umsatzkanal eröffnen. Da die Zahl der VR- und AR-Nutzer jährlich steigt, können Einzelhändler immersive Technologien nutzen, um ihren Kundenstamm zu erweitern, den Online-Verkauf zu fördern und ein stabiles Geschäftswachstum sicherzustellen.

Wir begleiten Sie bei der Einführung von VR

Kontakt

Hindernisse für die Einführung von VR

Die Einführung von VR ist auch mit einigen Herausforderungen verbunden. Erfahren Sie, wie Sie diese lösen und VR als praktikables Werkzeug für die digitale Transformation im Einzelhandel nutzen können.

Herausforderung

Lösung

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Preis
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Preis

Ein durchschnittliches VR-Projekt erfordert rigorose 3D-Modellierung, Erlebnisdesign, Softwareentwicklung und gründliche Tests der Benutzerfreundlichkeit und Leistung. All diese Faktoren machen VR-Projekte recht kostspielig.

Ein erfahrener End-to-End-Anbieter für VR-Entwicklung kann Ihnen dabei helfen, eine auf Ihre Bedürfnisse zugeschnittene Lösung zu entwerfen und zu bauen und die Projektkosten im Voraus zu optimieren.

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Unkenntnis der Technologie
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Unkenntnis der Technologie

Ein weiterer Grund, warum Einzelhandelsunternehmen vor der Einführung von VR zurückschrecken, ist die Unkenntnis der Kunden über diese Technologie. Zum Beispiel können Kunden, vor allem solche, die nicht technisch versiert sind, Angst vor der Hardware und VR-fähigen Erlebnissen haben.

Aufklärung ist der Schlüssel, um die Befürchtungen der Kunden zu zerstreuen. Durch eine detaillierte Demonstration der Handhabung von Headsets und Controllern und der Nutzung aller Funktionen einer VR-App auf ansprechende und zugängliche Weise kann die Marke die Bedenken der Endnutzer zerstreuen und ihr Interesse an immersiven Erfahrungen wecken.

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Benutzererfahrung
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Benutzererfahrung

Die VR-Benutzererfahrung ist auch ein Problem für Einzelhändler, da die Technologie dafür berüchtigt ist, Reisekrankheit und Ermüdung zu verursachen.

Der einzelhandel kann kurze VR-Erlebnisse anbieten, die nicht länger als 20 Minuten dauern, um das Ermüdungsrisiko zu minimieren.

Beliebte AR/VR-Technologien

Bei der Arbeit an AR- und VR-Projekten verwenden die Entwickler spezielle Technologien für die Erstellung und Bereitstellung immersiver Erlebnisse.

ARKit und ARCore

ARKit und ARCore sind Software Development Kits (SDKs), die von Apple bzw. Google entwickelt wurden, um Augmented-Reality-Erlebnisse (AR) auf mobilen Geräten zu unterstützen. Sie sind der Standard (und in der Regel der beste) Ausgangspunkt für die AR-Entwicklung, die auf mobile Plattformen abzielt.

Plattformübergreifende AR

Auch für diejenigen, die eine plattformübergreifende AR-Implementierung suchen, gibt es einige Optionen.

Xamarin

Xamarin ist ein Framework für die plattformübergreifende Entwicklung für Android und iOS. Es unterstützt AR, neben vielen anderen Funktionen, indem es die Implementierung an ARKit bzw. ARCore delegiert.

ViroReact

ViroReact ist eine Bibliothek, die es Entwicklern ermöglicht, AR- und VR-basierte immersive Erfahrungen für ReactNative-Anwendungen zu erstellen und bereitzustellen.

AR.js

AR.js ist eine leichtgewichtige Bibliothek für Augmented Reality im Web, die Funktionen wie Bildverfolgung, ortsabhängige AR und Marker-Tracking umfasst.

Erweiterte AR/VR-Engines

Einigkeit

Entwickler verwenden Unity häufig, um Virtual-Reality-Funktionen in mobilen Spielen zu erstellen und ein immersives mobiles Einzelhandelserlebnis zu bieten. Der Anwendungsbereich von Unity geht jedoch über den mobilen Bereich hinaus, da die Engine gut mit den beliebtesten VR-Systemen wie HTC Vive, Oculus Rift und Gear VR funktioniert.

Unreal

Die Unreal-Engine ermöglicht es Entwicklern, realistische Umgebungen, detaillierte Texturen und hochwertige 3D-Grafiken zu erstellen, wodurch sie sich ideal für realistische oder hyperrealistische Projekte eignet. Viele VR-Systeme, darunter SteamVR, HTC Vive oder Google VR, unterstützen Unreal.

VR-Implementierungsfahrplan im Einzelhandel

1

Projektentwurf

Die Entwickler spezifizieren die Softwareanforderungen, um eine praktische und zukunftssichere VR-Lösung zu planen.

2

Erstellung von 3D-Inhalten

Da VR-Simulationen ohne hochwertige und ansprechende Inhalte nur eine leere Hülle sind, sollten die Entwickler frühzeitig mit der Entwicklung beginnen.

3

Der Übergang von 3D zu VR

Die Entwickler verwenden vorgefertigte 3D-Grafiken, um eine vollwertige virtuelle Realität zu schaffen, und fügen Sounds und andere Umgebungselemente hinzu.

4

Prüfung und Freigabe

Schließlich führen die Entwickler mehrere technische und Benutzerakzeptanztests durch, bevor sie die VR-Lösung auf den Markt bringen.

Bewährte VR-Implementierungsverfahren

Hier sind einige professionelle Empfehlungen, die Einzelhändlern helfen, VR erfolgreich einzuführen.

TCO-Berechnung

Wenn ein Einzelhändler die Kosten für die VR-Entwicklung nicht genau vorhersagen kann, können die Entwickler das Projektbudget überschreiten, was häufig mit Verzögerungen und folglich mit einer längeren Markteinführungszeit einhergeht. Um solche Probleme zu vermeiden, sollten Einzelhändler alle VR-Kosten im Voraus kalkulieren, und hier kann ein Parameter wie die Gesamtbetriebskosten (TCO) hilfreich sein. Um die TCO seiner zukünftigen VR-Lösung zu ermitteln, sollte ein Einzelhändler die folgenden Faktoren berücksichtigen:
  • Hardware-Kosten
  • Kosten der Softwareentwicklung
  • Kosten der Datenmigration
  • Laufende Wartungskosten
  • Kosten für Mitarbeiterschulungen
  • Kosten der Datenverwaltung

Entwicklung eines MVP

Bevor man in großem Umfang in bahnbrechende Technologien wie VR und AR investiert, sollte man sicherstellen, dass sie für ein bestimmtes Geschäftsszenario praktikabel sind. Die Entwicklung eines "Minimum Viable Product" (MVP), das nur die Kernfunktionen umfasst, ist eine der besten Möglichkeiten, um die Lebensfähigkeit von VR zu gewährleisten und die Auszahlung der Investition zu garantieren.

Aufbau einer Strategie für das Veränderungsmanagement

Die Einführung der Technologie kann zu Störungen in der Arbeit des Einzelhändlers führen, da es einige Zeit dauern kann, bis sich die Mitarbeiter an VR gewöhnt haben und das volle Potenzial der Technologie ausschöpfen können. Daher sollten Einzelhändler vor dem Projektstart eine umfassende Change-Management-Strategie entwickeln, um eine hohe Nutzerakzeptanz zu gewährleisten und so den ROI der Lösung zu erhöhen.

Beratung mit Virtual-Reality-Experten

Um den Erfolg ihrer VR-Projekte zu gewährleisten, sollten Einzelhändler bereits in der Frühphase der Entwicklung Fachleute hinzuziehen. Fachkundige VR-Berater können eine Geschäftsanalyse durchführen, einen schrittweisen Projektplan erstellen und, falls erforderlich, die Lösung entwickeln und deren Betreuung nach der Veröffentlichung sicherstellen.

Bieten Sie ein herausragendes Kundenerlebnis mit VR

VR ist für den einzelhandel kein Fremdwort. Im Laufe der Jahre haben immersive Anwendungen das Einkaufserlebnis in Geschäften und im Internet unterhaltsam und einprägsam gemacht und dazu beigetragen, dass sich Marken von anderen abheben und die Kundenbindung stärken. Zwar gibt es immer noch Hindernisse für die Einführung von VR, doch werden diese durch den Fortschritt der Technologie und das wachsende Fachwissen minimiert. Wenn Sie also bereit sind, Ihr Einzelhandelsgeschäft zu transformieren und Ihren Kunden ein VR-Einkaufserlebnis zu bieten, können die Experten von Itransition für eine reibungslose VR-Einführung sorgen.

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